Política de gamificação tem aval definitivo do Plenário


Durante a Ordem do Dia desta quinta-feira, 9, os deputados aprovaram, em segunda votação, o processo no 1652/23, de autoria do deputado Virmondes Cruvinel (UB). A matéria institui a Política Estadual de Incentivo à Economia da Gamificação.

O objetivo é “incentivar e regulamentar o uso de elementos de jogos em contextos não-jogos, tais como educação, treinamento e marketing, com o objetivo de aumentar o engajamento, a participação ativa e a motivação dos indivíduos”.

Fica disposto que, para efeitos da lei proposta, entende-se por gamificação “o uso de elementos e técnicas de design de jogos em contextos não-jogos, com a finalidade de engajar e motivar pessoas a atingir seus objetivos, seja no âmbito educacional, profissional ou pessoal”.

A matéria segue agora para sanção ou veto do governador.



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